「ASTRONEER」について
どんなゲーム?
惑星を探索・開拓するサンドボックスアドベンチャーゲーム。
材料を集めてミッションに必要なアイテムを作ったり、地上や地下を探索したり建物も作れて自由度高めで終わりが見えないゲーム。
プレイ環境
ジャンル:宇宙探索サンドボックス・アドベンチャーゲーム
プラットフォーム:Nintendo Switch/2、PS4/PS5、Xbox One、Steam®
マルチプレイ:オンラインで最大4人まで参加可能
※基本的にクロスプレイは不可
個人的評価
プレイ時間:約93時間(すべての惑星でコアを起動)
難易度:★★★☆☆ 技術は求められないが操作が覚えるまで大変
協力度:★★★☆☆ 手分けして作業すれば進みが早い
おすすめ:★★★★☆ ハマれば時間が溶けるほど夢中になる
どんな人に向いてる?
- サンドボックスゲームが好きな人
- 宇宙や探索が好きな人
- 3D酔いしない人
わたしはマイクラは苦手だったけど、このゲームは楽しめた。
たぶんだけど建物を壊してくるヤツがいなかったからだと思う。
プレイしてみた
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| 惑星のコアを目指して探索中 |
セールで1,000円しない程の価格で購入。試しに少しだけやってみようとした結果半年が経っていたゲーム。恐ろしや。
何もない惑星に降り立ち、そこからミッションをこなしていく。
インディーゲーム特有の操作説明がほぼ無く、習うより慣れろ精神。
最初は???なことが多かったし、ミッションが何を言っているかわからないことがあった。
ググっても情報が少ないんだなこのゲーム。
なんとなーくこんな感じ?って進めていって徐々に慣れていく感じだった。
2人でプレイしたからここまでこれたけど、ひとりだったら多分挫折してた。笑
サバイバル要素として
- 酸素が必要不可欠
- 攻撃を仕掛けてくる凶悪な植物がいる(近づかなければ大丈夫)
- 高いところから落ちるとスペランカー
やられると荷物をその場に全て落としてマイクラみたいにリスポーン地点からやり直し。
拠点から遠いと取りに行くのが大変なんだこれが。
与えられるミッションをこなしていくと次第に出来ることが多くなり、拠点が栄えたり空を飛べたり惑星間の移動ができるようになった。
ちょっとしたストーリーも垣間見れた。
マルチだと自然と役割分担ができていくし、その辺からだんだんと楽しくなって時間を忘れてプレイしてしまう。
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| 拠点散らかりすぎ問題 |
あと、わたしのPCがポンコツのせいかのかバグがちょくちょく起こった。
宇宙にいくと確実にデジモンのOPみたいなグルグル回る状態(わかるかな?笑)になり、そうなりつつもなんとか惑星に降り立つという難儀なプレイを強いられていた。
コントローラーでプレイしていたけど、あまり操作性はよろしくなかった。
キーボードとマウスのほうが操作しやすい印象だった。
初めてやる人にアドバイスをするなら、拠点を作るならゲートウェイチャンバーという地上にある謎の建物の近くにするといいぞ。






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